由 LRY314 创作的可供 2 ~ 20 人游玩的 PVP 团队对抗游戏
玩家分为 2 ~ 4 队进行对抗,拆除敌方队伍全部的核心后再击杀所有敌方队员即可取得胜利。
若时间结束还没有分出胜负,则以优先核心数量,其次存活人数的比较决出胜负
游戏开始前每名玩家选择自己的职业,每种职业有不同的加成,如下:
| 职业 | 数值 | 道具 |
|---|---|---|
| 战士 | 近战伤害 +15% | 木剑 |
| 弓箭手 | 无 | 弓, 16 只箭 |
| 工匠 | 购买方块 8 折 | 铜镐, 16 个木板 |
| 矿工 | 挖掘速度提升 | 木镐 |
| 坦克 | 受到伤害 -15% | 铜质下半身 |
| 医护 | 持续缓慢回血 | 2 瓶喷溅治疗药水 |
| 刺客 | 移速提升 | 木剑 |
| 投弹手 | 手炮冷却 -20% | 2 个战术 TNT |
等待一段时间后进入游戏随机分队,然后开战。
玩家随着时间会获得银币(核心未被全部破坏时)或者击杀敌方玩家,破坏敌方核心获得银币,可以在核心(不管它是否被破坏)上下蹲来购买道具,升级装备。
玩家死亡时,会掉落除了装备以外的一切物资,同时如果还有己方核心未被破坏则随机在己方核心上复活,否则本局游戏将无法复活。
目标是登上敌方船只并破坏对方核心,拆除敌方队伍全部的核心后再击杀所有敌方队员即可取得胜利。
剑,镐,斧都有木制,铜制,铁制,钻石四个等级。
下半身盔甲有皮革,铜制,铁制,钻石四个等级。
上半身盔甲只有皮革等级,且按队伍染色。
没有装备时可以花费银币购买最低级的装备,而拥有前一等级的装备时可以花费银币升级装备。
死亡时不会掉落装备,但会降级装备,若已经是最低级则不再降低。
| 道具名称 | 作用 |
|---|---|
| 16 块橡木木板 | 可用于修复核心或搭建掩体 |
| 战术 TNT | 放置即点燃,可炸敌方核心,对己方核心无效 |
| 核心修复装置 | 右键己方核心恢复耐久 |
| 望远镜 | 右键放大视野,侦察敌情 |
| 喷溅治疗药水 | 投掷后瞬间回复生命 |
| 2 颗末影珍珠 | 投掷瞬移,突入/逃离战场 |
| 8 颗雪球 | 投掷击退敌人,不伤血 |
| 弓 | 远程攻击(需购买箭) |
| 16 支箭 | 配合弓使用 |
| 橡木木船 | 快速渡水,突袭敌方阵地 |
| 3 块军粮 | 熟牛排,食用回复饥饿 |
| 魔法名称 | 作用 |
|---|---|
| 火焰弹发射器 | 右键发射恶魂火球,命中爆炸引燃 |
| 抓钩 | 右键发射钩爪牵引移动 |
| 手炮 | 右键发射点燃TNT |
| 风弹 | 右键投掷,击退敌人不毁方块 |
| 回城巻轴 | 右键传送回己方核心,单次消耗品 |
| 击退棒 | 近战攻击大幅击退敌人(击退二) |
每队初始有 10 个核心,耐久为 100 点。
核心会高亮显示本队的颜色,被破坏后则失去高亮,变为基岩。
玩家可以用剑,镐,斧, TNT 等攻击敌方核心,武器伤害越高核心减耐久越多;也可以用木板或者核心修复装置右键己方核心恢复耐久,但是不能修复已经被完全破坏变为基岩的核心。
在核心上下蹲可以快速进入商店,不管核心是否损坏,是否属于本队,不过也有进入商店的指令 /corewar shop 。
目前只建造了 2 队的海上地图,在这张地图中两队玩家分别出生在相距不远的两艘帆船上,相隔着一片海。
在海水中呆的时间过久会受到凋零效果。
地图中除了核心外的所有方块均可挖掘。