作者:Tuesyse
人数:2-16
游戏分为红队和蓝队,玩家名称会显示为对应队伍颜色。每队出生点有一面己方旗帜,出生点与旗帜位置重合。
玩家目标为:夺取敌方旗帜并带回己方出生点得分,同时保护己方旗帜不被夺走。游戏结束时,夺旗成功次数更多的队伍获胜。
玩家死亡后会在一段时间后复活并恢复物品栏。
玩家击杀敌方时会获得击杀奖励金苹果(注意: 摔死、掉入虚空等死亡不算该玩家击杀)
物品、时间等数据详见游戏数据。
右键地方旗帜可以夺旗。夺旗后,该玩家会发光显示。若在夺旗过程中死亡则归还敌方旗帜。若成功携带旗帜到己方出生点且己方旗帜未被夺走,则右键己方旗帜能够完成一次夺旗。
以下为两个预设的数据:
| 设置 | 默认预设 | 1.8.9 预设 |
|---|---|---|
| 盔甲保护 | 2 | 2 |
| 武器锋利 | 0 | 0 |
| 弓的力量 | 0 | 0 |
| 剪刀效率 | 3 | 3 |
| 击退棒击退 | 2 | 1 |
| 箭数量 | 5 | 5 |
| 羊毛数量 | 128 | 128 |
| 出生金苹果 | 3 | 3 |
| 击杀奖励金苹果 | 1 | 1 |
| 复活时间(秒) | 10 | 10 |
| 游戏时间(秒) | 1350 | 1350 |
| 剑攻击速度 | 1.6 | 4(即没有攻击间隔) |
| 铁剑 | 开启 | 开启 |
| 铁斧 | 开启 | 关闭 |
| 盾牌 | 开启 | 关闭 |
| 弓和箭 | 开启 | 开启 |
| 击退棒 | 开启 | 开启 |
| 金苹果 | 开启 | 开启 |
| 队伍羊毛 | 开启 | 开启 |
| 剪刀 | 开启 | 开启 |