饥饿游戏是经典pvp玩法。
作者:LRY314(插件),HqsGj(地图)
游玩人数:2~12
mczju小游戏中的版本由LRY314_CYRW制作。
此游戏中玩家处于冒险模式 战斗版本与生存世界的游戏版本相同
等待→选择职业→PVP保护时间→正常战斗→决战时间
进入等待房间后,请与npc交互加入游戏,否则可能上不了车qwq。
游戏开始后会有20秒的职业选择时间,玩家可以使用物品栏中的时钟来选择是职业。未选择则为 默认 。
正式开始后:一分钟内 玩家之间不能进行pvp行为。但是间接伤害仍然有效。同时记得不要开自走虚空挂(((
玩家可以在场上的箱子中获取物资,同时也可以使用工作台、附魔台来合成、强化物品。
箱子中的物品每 两分钟 刷新一次,同时系统会在聊天栏广播提醒。
游戏过程中上方进度条会提示时间进度。若 十分钟结束后 场上玩家仍不止一位,游戏会进入决战模式,请提前做好准备。
决战模式开启后,场上所有存活的玩家会被传送至中央,同时屏障也缩至中心区域,并随时间推移不断缩小。五分钟 后若仍为决出胜负,游戏平局,无获胜者。
等待大厅的NPC可以修复地图BUG(如果因为重载出现)。
同时,可以管理职业与物品。
玩家可以自行协商禁用哪些职业(通过 职业管理NPC )与物品(通过 物品调整NPC )来调整游戏体验。
也可以在 物品调整NPC 中修改场上箱子的物品刷新机制。可以让大家都富得流油,也可以穷鬼乱斗。
在游戏开始前,若未通过 职业管理NPC 禁用了全部职业(即只有默认),则游戏开始前有选择职业阶段。
职业机制和初始物品如下:
| 序号 | 名称 | 初始物品 | 特性 |
|---|---|---|---|
| 0 | 默认 | 无 | 无 |
| 1 | 战士 | 锋利I耐久III的石剑,锋利I耐久III的石斧,3×面包,30秒伤害吸收IV药水,战士之血 | 具有60秒的速度I |
| 2 | 弓箭手 | 力量I的弓,32×箭,罗宾汉帽 | 无 |
| 3 | 工匠 | 稿几,32×平滑砂岩,120秒抗性提升II药水 | 开局和每隔一分钟获得一个"幸运原矿",使用后获得3个随机矿物 |
| 4 | 忍者 | 击退II木剑,4×末影珍珠,8×风弹,10秒速度X喷溅药水 | 无 |
| 5 | 重甲 | 保护III耐久III钻石胸甲,1×金苹果 | 具有20分钟的缓慢II和抗性提升II |
| 6 | 僵尸 | 僵尸头,24×腐肉 | 血量上限为8,具有20分钟的饥饿X和伤害吸收VII,饥渴 |
| 7 | 坤哥 | 篮球,16×鸡蛋,16×爆炸鸡刷怪蛋,10×熟鸡肉,坤坤胸甲 | 无 |
| 8 | 药剂师 | 再生、瞬间治疗、瞬间伤害、抗性提升、隐身、力量、速度、缓慢药水各一瓶,均为I级30秒(瞬间药水除外,隐身药水为90秒),buff药水为普通药水,debuff药水为喷溅药水 | 无 |
| 9 | 骑士 | 马鞍,钻石马铠,战马刷怪蛋,1×30秒速度药水,16×金胡萝卜 | 无 |
| 10 | 乌鸦 | 鞘翅,8×风弹,5×喷溅型瞬间伤害II药水,1×30秒喷溅型缓降药水 | 血量上限为16,具有20分钟的虚弱 |
| 11 | 欧皇 | 2×幸运药水,15×熟鲑鱼 | 每开10个箱子,补充一瓶幸运药水 |
| 12 | 附魔师 | 3×防具附魔书/武器附魔书(随机分配),16×附魔之瓶,8×青金石 | 无 |
| 13 | 兔子 | 3×90秒跳跃提升II药水,8×风弹,重锤 | 无 |
| 14 | 幽灵 | 棍木 | 具有20分钟的隐身和速度I,不可穿戴装备 |
职业为战士的玩家可使用,2分钟冷却,使用后获得10秒速度I和力量I。
绿色保护II耐久III 皮革帽,职业为弓箭手的玩家可使用;穿戴时主手持弓/弩获得力量I。
击退II耐久III(仅工匠有)
铁镐,可破坏平滑砂岩(不掉落)。
唯一 可以放置的方块,挖掘后不掉落。
职业为僵尸的玩家主手或副手持有时,攻击到的实体会中毒3秒(中毒I)。
每击杀一名玩家,饥饿减弱5层,伤害吸收补充3层。
不可使用消耗的火焰弹,火焰附加II。
坤哥召唤出的鸡,用投掷物触发后有 5秒倒计时 ,倒计时结束后 爆炸(威力等同苦力怕) ,不破坏方块。
数值固定且优秀的马:生命30、速度14格/秒、跳跃力量0.8。
职业为欧皇的玩家可使用;具有幸运效果时,打开下一个箱子会将其升级为钻石箱子,同时消耗幸运buff(每瓶幸运药水保一个钻石箱)。
左键点击(拖拽到)防具,增加一级保护,消耗3级经验。
左键点击(拖拽到)武器,增加一级锋利/力量/致密,消耗3级经验。
击退IV的木棍。
副手持有时右键使用,消耗3级经验,对盔甲栏和主手中的随机一件装备附魔(护甲→保护+1;剑/斧/矛→锋利,弓/弩→力量,重锤→致密)。
右键使用消耗1个,使10格内除自己外的存活玩家发光30秒(附近无可发光目标时不消耗)。
感谢 BARRETTBRTEC 对本页面的贡献!