外部移植的可供 2 ~ 24 人游玩的 PVP 游戏,建议游玩人数 4 ~ 16 人。
玩家分为杀手和无辜者两个阵营进行对抗,全灭对方阵营即可获胜,游戏时间耗尽则无辜者阵营胜利。
在选择游玩地图 20 秒后游戏开始,每个人将被送到地图的各个位置, 10 秒后分发身份。
杀手会获得刀,无辜者追踪器,肾上腺素,玩家传送器。
无辜者中会有一名枪手,其获得一把枪。
其他人为平民,此外所有人都会获得一个望远镜。
杀手要用刀击杀无辜者,全灭无辜者(包括枪手)即可获胜
无辜者中,平民要搜集地图上刷新的碎片,集齐 10 个后获得一把枪,有枪的无辜者用枪击杀全部杀手即可获胜,或者无辜者拖到时间结束也可获胜。
左键近战攻击,右键飞刀远程攻击,轨迹为抛物线,不管是近战还是远程都是一击毙命。
远程飞刀后杀手要走到飞刀处捡起飞刀或右键取回,否则失去这把刀,杀手不能拾起不属于自己的刀。
刀离手后可以右键快捷栏中的“取回刀”将刀取回,但是每局游戏只有第一次免费,之后使用需要消耗 10 个碎片。
取回刀时会召唤一道闪电劈在杀手身上,若开启“杀手可摧毁枪支”则会摧毁在杀手脚下掉落的枪。
拿在手上时持续显示最近的无辜者与该杀手的距离,可以用来找人。
一次性用品,使用后获得短时间的速度与跳跃提升
如果使用时该杀手身上有 10 个及以上的碎片,则会在快捷栏原处生成一个“制造肾上腺素”,右键即可消耗 10 个碎片重新制造一个肾上腺素。
如果使用时该杀手身上的碎片不足 10 个,则无法重新制造,即使该杀手在之后获得了 10 个碎片。
一次性用品,使用后随机传送所有无辜者。
可以重新制造,规则同上。
枪手初始持有一把枪,而平民要搜集地图上刷新的碎片集齐 10 个后获得一把枪或者捡起其他人掉落的枪。
右键对着准心上的目标远程攻击,轨迹为 直线 ,一击毙命。
持有者死亡后会掉落,只有无辜者才能捡起。
拥有枪时自动清除身上的所有碎片,包括之后捡到的碎片。
若无辜者用枪击杀了其他无辜者,则枪会掉落同时该无辜者获得短时间的黑暗与长时间的缓慢,且不可重新捡起枪,但是可以集齐 10 个碎片再造一把枪。
地图上有一些可以触发的彩蛋,触发后可以获得对应的帽子/饰品,具体内容可以上 B 站查阅 获取流程 或者询问身边的老玩家。
死亡后进入旁观模式,存活的玩家听不到语音,所以可以与其他死亡玩家交流,但不要在聊天框里讨论身份等影响游戏进程的内容。
部分地图的枪手无敌点被 ban 了,如果有其他玩家提醒请离开该处,为了游戏平衡性与可玩性。
无辜者请不要在自己身份无法确定时大踏步冲向枪手,也不要一直紧追着其他人,可能被误解为杀手被枪击。