招人造图、构思新道具
当前道具比较简单,也仅有火球这1个道中陷阱。对新道具的想法可以在社团信箱中反馈。
玩家通过拾取道具、利用捷径和地图机制,比其他玩家更快抵达终点。比赛共 4 圈,最终按完成时间统计排名。
游戏开始后玩家在赛道上竞速,经过检查点并完成 4 圈。赛道中会刷新各种道具,玩家可以使用它们干扰对手或提升自己。系统处理玩家退出和死亡,比赛结束时进行倒计时并统计用时与排名。